Tutoriel sur les buffs et debuffs dans Axie infinity

Tutoriel sur les buffs et debuffs dans Axie infinity

Il y a quelques années, un nombre élevé de personnes ont commencé à gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéo, d'abord illégalement, par le biais de ce que l'on appelle le farmeo.

Farming se traduit en anglais par " cultiver ", mais dans le monde des jeux vidéo, ce terme fait référence à l'action qu'un joueur effectue, en obtenant des objets de valeur dans le jeu et qui sont généralement utilisés pour faire fonctionner l'économie virtuelle, même s'il s'agit généralement d'actions très répétitives.

Au début, le farmeo était illégal selon le jeu vidéo, mais sur le marché actuel, des jeux comme Axie Infinity entrent sur le marché, qui permettent à leurs utilisateurs de agriculture dans un environnement complètement légal. On peut donc s'attendre à ce qu'à l'avenir, ces plateformes aient une portée plus large sur le marché.

Qu'est-ce qu'Axie Infinity ?

Il s'agit d'une application qui permet aux joueurs d'élever des animaux numériques appelés Axies, les joueurs peuvent lutte contre avec ces Axies dans les arènes pour passer les différents niveaux, les échanger par d'autres Axies si nécessaire ou les vendre Pour gagner de l'argent, ces Axes sont payés dans une monnaie numérique appelée crypto-monnaie.

Dans ce jeu, il y a des buffs et des debuffs, un buff est un attribut qui... assiste positivement AxieCette nouvelle technologie lui confère des avantages en termes de force accrue, d'amélioration de son niveau de vie et même de rapidité, entre autres.

Les débuffs sont l'opposé des buffs, ces attributs aggraver les qualités des Axies, réduisant leur vitesse, endommageant les points de vie des Axies, diminuant leur force d'attaque, entre autres.

Buffs et Debuffs sur les cartes.

Buffs : Il n'y a que trois différents types de buffs dans le jeu, qui sont.

Accélération : Ce Buff augmente de vingt pour cent le vitesse d'un Axe pendant les tours indiqués sur la carte. Cette carte est empilable, ce qui signifie que si vous obtenez deux Speed Up dans le jeu, vous n'aurez plus un bonus de vitesse de vingt, d'ailleurs, mais de quarante pour cent. Il convient de noter que les tours ne sont pas cumulables, seul le bonus de vitesse donné est cumulable.

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Moralité : cette lettre stimule le moral de l'Axie de vingt pour cent pour autant de tours que la carte indique. Cette carte est également empilable comme la carte précédente, si vous avez un Axie qui a trois cartes avec un moral accru ou si vous utilisez la même carte trois fois dans le tour, elle augmentera le moral de soixante pour cent au total. Il convient de noter que le moral augmente aussi considérablement les chances d'être critique et d'entrer dans l'état final.

Attaque en haut : Augmenter l'attaque La valeur de l'Axie est augmentée de vingt pour cent pendant le tour que la carte indique et, comme les cartes précédentes, elle est empilable pendant le tour, soit parce que vous avez plusieurs cartes, soit parce que la même carte est utilisée plusieurs fois.

Chacun de ces trois buffs peut être décisif pour gagner une partie, selon la façon dont il est utilisé.

Atténuations : Voici les 13 atténuations existantes.

Stun : L'Axie manquera sa prochaine attaque ou défenseCela signifie que, si vous attaquez l'Axe de l'adversaire quatre fois, vous ne causerez des dégâts que deux fois. Cette attaque est surtout utilisée par les insectes ou les reptiles, l'étourdissement ne sera pas retiré tant que la tentative d'attaque n'aura pas eu lieu et échoué.

Aroma : L'Axie attirera toutes les attaques L'ennemi est signalé par un nuage sombre au-dessus de lui, qui dure le temps du round.

Chill : Quand l'Axie meurt ne sera pas en mesure d'entrer dans l'état final pendant les tours indiqués sur la carte.

Peur : Al Axie a peurne peuvent pas attaquer pendant les rounds désignés par la carte.

Fragile : le bouclier subit des dommages doubles pour la période de temps désignée dans la lettre.

Jinx : The Axie ne peut pas causer de problèmes critiques pendant le temps indiqué, quel que soit le moral des Axes en cours d'utilisation.

Lethal : La prochaine attaque que reçoit l'Axie sera critiqueCela reste jusqu'à ce que l'Axie soit attaqué. Cet affaiblissement ne sera pas supprimé en sautant des rounds.

Poison : L'Axie perd la vie pendant chaque action des autres Axes, aussi bien les actions des Axes amis que celles des Axes ennemis, cet effet demeure jusqu'à ce que l'Axe batte en retraite ou meure.

Dormir : L'Axie ne sera pas en mesure de se défendre de la prochaine attaque qu'il reçoit, et ce jusqu'à ce que l'Axe tente d'attaquer.

Stench : L'Axie est ignoré s'il y a deux cibles ou plus pendant la période désignée.

Vitesse réduite : Diminue la vitesse de l'Axie de vingt pour cent pour les tours indiqués sur la carte. Comme les Buffs, il est empilable.

Moral en baisse : Se baisse du moral d'Axie de vingt pour cent pour les tours indiqués sur la carte. Le pourcentage est cumulable, mais pas les tours.

Attaque à terre : Diminue l'attaque de l'Axie de vingt pour cent en fonction des tours que vous indiquez. Ce pourcentage est également cumulable, mais les tours ne le sont pas.

Pour l'instant, ce serveur est en langue anglaise. Au fil du temps, ces détails et bien d'autres seront pris en compte.

En fonction de chaque joueur ou style de combat, il est important d'utiliser correctement les différents buffs et debuffs qui sont activés dans le jeu, car cela dépendra grandement du pourcentage de victoires qui se reflétera chez l'utilisateur.

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