Le migliori combo di carte per uccelli

Le migliori combo di carte per uccelli

Le Axies sono state inizialmente create e date ai giocatori gratuitamente, al fine di incoraggiare la procreazione di Axies. Dopo un periodo di tempo, si è formato un gran numero di combinazioni con diverse qualità e abilità.

Più il tempo passava, più le Axies originali diventavano costose a causa della loro alta percentuale di purezza, oggi sono pochissime quelle presenti sul mercato e molto costose. Tra tante di queste combinazioni ci sono le combo di carte di uccelli.

Per l'utente che vuole vedere come funzionano o quali sono le abilità che ogni carta concede, si può guardare la pagina Axie World, dove si possono trovare tutte le informazioni dettagliate su ciascuna delle abilità e qualità di ogni carta.

Le migliori combo di carte per uccelli

Queste combo sono le più utilizzate sul mercato grazie alla loro alta abilità e all'alta percentuale di vincita per gioco.

Combo di carte First Bird:

La prima carta selezionata dal giocatore è Gufo piccolo nella parte della bocca per schedare gli assi nemici, in secondo luogo, la scheda Guscio d'uovoal terzo posto, Passato di piccione e in quarto luogo il giocatore può selezionare L'ultimo.

Per questa particolare combo, l'utente può utilizzare il filtro per cinque o sei purezza, dove gli assi varieranno solo in occhi o orecchie che hanno ereditato da un'altra classe, assi come insetti o bestie.

Tra le sue migliori abilità, il giocatore avrà 61% di velocità e 28% di salute, che è una percentuale elevata dato che gli uccelli hanno generalmente solo 27% di salute.

D'altra parte, affinché il giocatore possa eseguire le migliori combo con queste carte, è necessario che una delle altre Axie abbia un'alta percentuale di generazione di energia (preferibilmente l'Axie serbatoio), altrimenti il nemico eliminerà l'Axie del giocatore prima che possa essere usata correttamente.

Nel caso in cui il giocatore selezioni un Axie con gli occhi da rettile, otterrà 30% di salute, quindi il giocatore non deve preoccuparsi se il nemico attaccherà dopo o no. D'altra parte, la combo ha solo 10% di scudo, quindi il giocatore ha pochissima difesa.

Seconda combo di carte per uccelli:

Saranno utilizzate le seguenti carte: L'ultimo, Peace Maker, Kingfisher e Kestrel. Questo Axie fornisce al giocatore 30% di salute e causa all'avversario 560% di danni, essendo l'uccello con il più alto DPS di tutti, quindi il giocatore sarà in grado di ridurre considerevolmente la squadra avversaria in pochissime mosse.

Anche se è necessario che il giocatore noti che questa combo ha bisogno di molta energia che non è fornita dalla combo stessa, quindi dovrà ottenerla da un'altra delle Axies che compongono la squadra.

Combo di carte del terzo uccello:

Come nella precedente combo, è composta dalle carte Peace Maker, Kestrel e Kingsfisher. Per l'ultima lettera, si sceglie la seguente Combattimento passato.

Il vantaggio principale che questa combo offre al giocatore è l'alta percentuale di danno che infligge all'avversario, in più la carta Past Fight ha un costo energetico zero e ha 61% di velocità.

Tieni presente che se non usi la carta Past Fight nel primo o nel secondo turno, potresti passare ad attaccare per secondo, il che ti metterebbe in notevole svantaggio rispetto al tuo avversario.

Il giocatore deve conoscere la sua tecnica di gioco e il modo corretto di applicare le carte a suo vantaggio, calcolando le percentuali in relazione agli altri assi della squadra e soprattutto osservando come migliorare i punti deboli.

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