Tutorial de Buffs y debuffs en Axie infinity

Tutorial de Buffs y debuffs en Axie infinity

Hace algunos años se comenzó a observar un alto índice en personas que ganan dinero jugando video juegos, al principio se hacía de manera ilegal, realizando lo que se conoce como farmeo.

Farmear se traduce al español como cultivar, pero dicho término en el mundo de los video juegos, se refiere a la acción que realiza un jugador, consiguiendo objetos de valor dentro del juego y que generalmente se utilizan para trabajar la economía virtual, incluso, suelen ser acciones muy repetitivas.

Al principio el farmeo era ilegal dependiendo del video juego, pero en el actual mercado están entrando juegos como Axie Infinity, los cuales permiten a sus usuarios farmear de manera completamente legal. Por lo que, se espera que en un futuro estas plataformas tengan un alcance mayor en el mercado.

¿Qué es Axie Infinity?

Es una aplicación que permite a los jugadores criar animales digitales llamados Axies, los jugadores pueden luchar con estos Axies en arenas para atravesar por diferentes niveles, intercambiarlos por otros Axies si se desean o venderlos para ganar dinero, estos Axies se pagan en una moneda digital llamado criptomoneda.

Dentro de este juego existe Buffs y Debuffs, un buffs es un atributo que ayuda positivamente al Axie, dándole ventajas en aumento de fuerza, mejorando el nivel de vida del mismo e incluso aportando una mayor velocidad, entre otros.

Los Debuffs son contrarios a los buffs, estos atributos empeoran las cualidades de los Axies, reduciéndoles la velocidad, dañando los puntos de salud de los Axies, disminuyendo la fuerza de ataque, entre otros.

Buffs y Debuffs en cartas.

Buffs: Solo existen tres diferentes tipos buffs en el juego, los cuales son.

Speed Up: Este Buff aumenta en un veinte por ciento la velocidad de un Axies durante las rondas que indica la carta. Esta carta es apilable, esto significa que, si en el juego se obtiene dos Speed Up, ya no se tendrá un veinte, por cierto, sino un cuarenta por ciento de velocidad. Es necesario destacar que las rondas no son apilables, solo es apilable el bono de velocidad dado.

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Moral Up: Esta carta aumenta la moral del Axie en un veinte por ciento durante las rondas que la carta indique. Esta carta también es apilable al igual que la anterior, si se tiene un Axie que posea tres cartas con aumento en la moral o se utiliza la misma carta tres veces en la ronda, se subiría la moral en un total del sesenta por ciento. Cabe resaltar que la moral también aumenta mucho la probabilidad de crítico y de entrar en el estado final.

Attack Up: Aumenta el ataque del Axie un veinte por ciento durante la ronda que indique la carta y al igual que las cartas anteriores es apilable durante la ronda, bien sea porque tengas varias cartas o porque se use la misma carta varias veces.

Cualquiera de estas tres buffs pueden ser determinantes para ganar una partida según el modo en el que se usen.

Debuffs: a continuación, se encuentran los 13 debuffs existentes.

Stun: El Axie fallará su próximo ataque o defensa, lo cual significa que, si se ataca cuatro veces al Axie oponente, solo se le causará daño dos veces. Este ataque es más que todo utilizado por insectos o reptiles, no se quitará el Stun hasta que se realice el intento de atacar y se falle.

Aroma: El Axie atraerá todos los ataques de los enemigos teniendo como señal una nube oscura encima de él, dicha nube se prolonga durante toda la ronda.

Chill: Al morir el Axie no podrá entrar en el estado final durante las rondas que indique la carta.

Fear: Al estar asustado el Axie, no puede atacar durante las rondas que designe la carta.

Fragile: El escudo recibe el doble de daño durante el tiempo que la carta designe.

Jinx: El Axie no puede causar críticos durante el tiempo designado, sin importar cuanta de moral tengan en uso los Axies.

Lethal: El próximo ataque que el Axie reciba será crítico, esto permanece hasta que el Axie es atacado. Este debuff no se quitará al saltar rondas.

Poison: El Axie pierde vida durante cada acción de los otros Axies, tanto en las acciones de los Axies amigos, como en las acciones de los Axies enemigos, este efecto permanece hasta que el Axie se retira o muere.

Sleep: El Axie no se podrá defender del próximo ataque que reciba, esto permanece hasta que el Axie intente atacar.

Stench: El Axie es ignorado si hay dos o más objetivos durante el tiempo designado.

Speed Down: Disminuye la velocidad del Axie un veinte por ciento durante las rondas que indique la carta. Al igual que los Buffs es apilable.

Morale Down: Se disminuye la moral de Axie un veinte por ciento durante las rondas que indique la carta. El porcentaje es apilable, pero no las rondas.

Attack Down: Disminuye el ataque del Axie un veinte por ciento según las rondas que indique. Este porcentaje también es apilable, pero las rondas no lo son.

Actualmente este servidor se encuentra en el idioma inglés, según transcurra el tiempo se irán acomodando estos y muchos más detalles.

Dependiendo de cada jugador o de cada estilo de batalla es importante utilizar correctamente los diferentes buff y debuff que se habiliten dentro del juego, ya que de esto dependerá enormemente el porcentaje de victorias que se verá reflejado en el usuario.

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